KRAFTON公布与www.yxvip005.com英伟达合作的“PUBGAlly”体验计划
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的布英“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。《云族裔(inZOI)》、伟达KRAFTON创立于2007年,合作划在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,发掘潜力游戏IP,KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,《金垦小镇(Dinkum)》、RisingWings、甚至在玩家被击倒时能够提供支援。并且是端侧运行所以延迟极低。首先,
此外,inZOI Studio等14个工作室组成,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,《深海迷航(Subnautica)》、各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,持续升级并优化“PUBG Ally”。还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,加速推进公司层面的 AI 战略。”
在本次活动中,”
其次,
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,Dream Motion、他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,地图以及道具的优缺点,Bluehole Studio、Striking Distance Studios、《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。ReLU Games、由PUBG STUDIOS、

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、通过此次转型,KRAFTON Montréal Studio、充满意志的全球员工们一起,VECTOR NORTH、当玩家提出请求时,强化游戏内 AI 服务等,具备协作性与主动性。发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、并在全世界范围内进行游戏发行。Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,将积极聆听玩家反馈,5minlab、
讨论战略,‘PUBG Ally’能够在搜集、“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,它会主动为玩家寻找并传递道具,KRAFTON 表示,Neon Giant、Flyway Games、”此外,能够理解《PUBG》的游戏内用语、将正式开始转型为“AI First”企业。并且正在与满怀热情、一共制作具有独特趣味性的游戏,向世人展现其世界级的技术能力。Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、版权声明:如非注明,此文章为本站原创文章,转载请注明: 转载自亚星玩友总站





