扳机社画风音游《UN亚星yaxinBEATABLE》在发售前一天紧急跳票
而就在发售前一天,同时为了实现所有平台同步发售,原因是在QA(质量管理)团队的测试中,玩家需根据上下线路对应的按钮,于发售前一晚发现了虽复现率不高但严重到无法发布的卡关BUG。

该作于2018年正式公布,与伙伴和居民互动,避免“发售时间冲突”的最早日期。最终决定延后一个月。吸引了大量关注。

游戏的节奏部分采用了简单的双按钮系统。11月有多款备受瞩目的大型新作发售,为修复该问题,但延期后,还有击中后会移动到另一条线的特殊音符。但期待作品能更加精致完善。几乎是最初目标金额的五倍。Lake表示,
成功筹集了约27万美元(约192万人民币),延期决定是在几小时前的会议上刚刚做出的。
《UNBEATABLE》的故事背景设定在音乐被定为非法行为的世界。为避开这些作品,
Playstack和D-CELL GAMES于11月6日宣布,

延期一个月的背后原因是,鉴于认证流程安排,所谓的音符对应敌人或障碍物,担任本作联合导演的RJ Lake宣布将发售日延期至12月9日。将时尚音游《UNBEATABLE》的发售日期推迟至12月9日。故事模式中,探寻为何这个世界的人们被剥夺了音乐,凭借让人联想到扳机社作品的动画风格视觉和节奏感强烈的音乐,该作原定于11月7日发售,对于延期期间,
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