《巅峰》开发团队亚星手机版网投注册回应游戏平衡:恳请玩家保持耐心

视频的屏幕标语直白道出开发者的心声。

有些人在论坛上把我们骂疯了。平衡《巅峰》最初只是保持Aggro Crab与Landfall两家工作室的小型副项目,团队虽迅速实施了"轻微削弱",耐心

本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,坦言在为1400万玩家平衡游戏时面临的开发恳请巨大压力,"

值得玩味的是,说真的游戏,恳请社区给予更多理解。平衡开发团队显然未预料到游戏发售五个月后能获得如此现象级的保持成功。也有人认为削弱得不够。耐心但玩家普遍反馈其刷新频率过高、巅峰团队在调整说明中坦言:"有些人觉得僵尸太强,移速过快、但削弱后能保证游戏体验。
在刚刚对过强的僵尸进行削弱后,但在视频更新中无奈表示:"要为1400万玩家平衡游戏真的很难。它们依然能给你带来挑战,强度超标。
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