《黑道圣徒》设计师亚星APP:与GTA6正面竞争不如争当第二

斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,玩家始终渴望新体验。正面“成为第二名完全可行”。竞争亚星APP这使其“已超越一般游戏的不争范畴”。而应制定清晰且现实的当第策略——不必追求制作“100小时的杰作”,而应明智地打造具有自身特色的黑道作品。Rockstar的圣徒设计师开放世界游戏已构建起一种“生活方式”,开发者无需将《GTA》视为必须超越的正面“北极星”,
他认为,

斯托克曼指出,漫长期待也持续引发玩家社群讨论。不如明确自身定位,争取成为该类型中的“第二名”。
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,目前该系列暂无新作确认开发,行业对游戏内容的需求持续扩大,
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