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  • EA回应AI政策争议称将继续稳健推行AI

    美国游戏巨头EA近日更新了EA员工常见问题解答,详细说明了公司在人工智能AI)方面的最新立场。此时正值外界传出消息称,EA正在强推15000名员工在工作流程中使用这项技术。美国证券交易委员会SEC)在 …

  • 《黑道圣徒》初代总监或将有机会为游戏开发前传

    《黑道圣徒》初代总监近日透露,自己已受邀为一款潜在的前传游戏准备企划案,这为该系列的回归燃起了一丝希望。克里斯·斯托克曼曾在Volition工作室担任初代《黑道圣徒》的设计总监,之后离开并创立了独立工 …

  • 《使命召唤:黑色行动7》战役与僵尸模式或提前解锁

    尽管《使命召唤:黑色行动7》官方发售日仍定于11月14日,但关于游戏可能提前发售的传闻持续发酵。最新消息显示,PlayStation后台数据表明游戏的战役与僵尸模式或将提前四天解锁。根据追踪PSN后台 …

  • 《泰拉瑞亚》1.4.5版本终于有一个大致的发布日期了

    对于《泰拉瑞亚》1.4.5版本,开发者“雷迪吉特”安德鲁·斯平克斯Andrew 'Redigit' Spinks)称这是个小项目,主要用来收尾一些未完成的小事,团队当时已迫切想开启新企划。三年后,开发 …

  • 谷歌推出吃豆人45周年互动涂鸦!限量版迷宫游戏上线

    为庆祝经典迷宫游戏《吃豆人》诞生45周年,谷歌与万代南梦宫合作推出特别版互动涂鸦,让玩家通过搜索引擎即可体验定制版游戏。自1980年首次问世以来,《吃豆人》已发展成为游戏史上最具标志性的品牌之一,从电 …

  • 《哈迪斯2》1号升级档正式上线优化多处玩法选项

    《哈迪斯2》最新更新日志刚刚发布,Supergiant Games此次更新扩展了续作的真结局内容,并加快了解锁进度。这款游戏发售后的首个更新补丁在过去一周处于测试阶段,如今已正式上线至正式版本,其中还 …

  • 韩国二次元RPG新作《N.O.A.H》亮相G-STAR 2025游戏展!

    韩国游戏公司Wemade Max旗下二次元RPG新作《N.O.A.H》近日在釜山BEXCO举办的G-STAR 2025游戏展中首次亮相。展台通过精心设计的视觉元素,包括8米高屏幕、角色等身立牌和移动设 …

  • 风靡全球经久不衰《我的世界》全球销量突破3.5亿份

    《我的世界》全球销量已正式突破3.5亿份,进一步巩固了其“史上最畅销电子游戏”的地位。这一新销量数据由Mojang工作室在《2026年我的世界年度报告》中确认,吉尼斯世界纪录于2025年4月对此进行了 …

  • 《斗虎》一遍成型?6人团队开发内幕 展现极致效率

    近日,国产反日题材动作游戏《斗虎》的开发内幕通过团队创始人李毅龙的访谈得以披露。这款由哈尔滨智云科技打造的作品,以东北抗联历史为背景,旨在通过互动媒介向年轻群体传递那段峥嵘岁月。智云科技成立于2013 …